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回复:已解决,我自己回复一下,可以用强分割区域,之后用门洞工具将墙掏开,这样平台还是认为两个区域是分割的,就可以单独贴材质了。
回复:提一个建议(是在这里提建议吗[呲牙]) 对于大一点的户型来说,开放区域可能会通过不同地面材质划分功能单元,但是目前在户型设计时可以看到有区域划分工具,到了3D渲染阶段,划分好的区域又被无情的连接在一起。 举个简单的例子玄关和客厅是有连接的,玄关希望使用一组拼花地砖,客厅使用另一种地砖或地板,在渲染阶段,如何实现呢? 是我没找到方式还是目前功能上还有欠缺呢? 我感觉这个功能非常重要啊。