【3D装修工具】建议专区!

12-31发表
浙江 杭州

 酷家乐【3D装修工具】建议大收集,什么地方用的不爽,工程师马上改进!

 

 

建议流程:直接在本帖下面留言即可,建议尽量详细,必要时需要图文描述。只有描述清楚,我们才能更快地解决哦。(除了下方的高频建议,还有好的建议通通砸来哦!)

 

 

建议奖励:按格式建议奖励20酷币。

 

 

高频建议(努力优化中):

 

  • 复式/外景设计
  • 360度自由视角
  • 测量尺子功能
  • 转角飘窗/阳台功能

 

其它版块:网站社区建议】 【平面图工具建议】 【素材建议

 

 

温馨提示:酷币奖励是人工充值的,不能保证及时到账,如若急需可以私信酷家乐账号,或者联系客服QQ:800020682,感谢支持!

 

 

更多内容:已优化新功能】 【获取更多酷币

 

 

 

 

 

 

 

 

 

评论(320)

  • 2015-07-22 #200 咨询

    一些组合式比如背景墙或者沙发组最好有拆分功能。比如我看好这个背景墙了,但是没看好电视,没法单独换电视.

  • 2015-07-24 #201 咨询
    提个小建议,酷家乐现在可以调墙体高度了,但是渲染的摄像机高度最高还是2.2M不变,这样的话有些地方渲染不到,建议能把摄像机的高度调节修改一下。
  • 2015-08-06 #202 咨询

    可以用的素材种类还不够齐全,所谓的装饰都是一个模子的根本谈不上有什么变化,达不到现实生活的应用化

  • 2015-08-06 #203 咨询

    样板间太少了,有时候同是次卧,只是地理位置不同,大小不同,搜出来的样板间却不一样。

  • 2015-08-10 #204 咨询

    地砖能不能弄成可选定区域填充呢,作图的视角应该更加灵活一点,能不能自行贴材质呢  家具类应该弄成可以打散的比较好吧

  • 2015-08-10 #205

    首先感谢酷家乐让我可以自由设计自己的房子,从而达到了装修设计不求人的目的,真发,但有些地方还待有改进,比如,进入3d装修时,假如你要点电视背景墙修改,但却点了墙,特别是两个物体挨很近的时候,不好选,想点这个却点那个物体了,不方便。

     

    建议:能不能有锁定功能,比如我已经摆好餐桌了就锁定住,以后点到也不选中,如果还需要修改也可以解除锁定。

  • 2015-08-16 #206 咨询

    1、吊顶阴角石膏线的图片太小了,看不到细节;

    2、安放石膏线时不容易控制边缘,伸拉时容易变形;

     

    建议:

    1、提供大图看到截面造型

    2、能自动吸附到阴角

    3、选择放置石膏线后,能自动布满需要的放置的位置

  • 2015-08-16 #207 咨询

    吊顶部分要能独立出来设计(找很多厂商提供规格、材质+酷家乐“吊顶系统”)

     

    理由:吊顶的艺术空间需要强大个性调控工具

  • 2015-08-19 #208 咨询

    瓷砖的种类希望可以有个明确的分类,画吊顶的时候比较麻烦,模型与实际的户型很难匹配,希望可以改进,可以自己画出来的

  • 2015-08-21 #209 咨询

    建议: 在做效果渲染的时候,外景的选择时 ,如果能够选择用户自己的外景图就好了, 渲染出来的效果应该会更真实。开心 这不知道能收到酷币

  • 2015-08-21 #210

    希望,画墙体的时候可以用墙内线画。谢谢

  • 2015-08-21 #211 咨询

    希望可以增加可以自由摆放的实木线条,和可以自定义长宽高的木饰面板,这样可以大大的增加软件的自由度。

  • 2015-08-21 #212 咨询

    建议:

     

         在渲染效果图的时候,如果能同时安放多部相机的话 ,就能从不同角度,同时记录房间的变化了。开心 能否有酷币?

  • 2015-08-28 #213

    提一个建议(是在这里提建议吗呲牙

     

    对于大一点的户型来说,开放区域可能会通过不同地面材质划分功能单元,但是目前在户型设计时可以看到有区域划分工具,到了3D渲染阶段,划分好的区域又被无情的连接在一起。

     

    举个简单的例子玄关和客厅是有连接的,玄关希望使用一组拼花地砖,客厅使用另一种地砖或地板,在渲染阶段,如何实现呢?

     

    是我没找到方式还是目前功能上还有欠缺呢?

    我感觉这个功能非常重要啊。

  • 2015-08-29 #214

    引用 #213楼 @齐岩的话:提一个建议(是在这里提建议吗<img class="emoji" alt="呲牙" src="https://qhyxpicoss.kujiale.com/static/KPSCMCKDM5CUG2FHABAQAAAA_24x24.gif" />) 对于大一点的户型来说,开放区域可能会通过不同地面材质划分功能单元,但是目前在户型设计时可以看到有区域划分工具,到了3D渲染阶段,划分好的区域又被无情的连接在一起...

    已解决,我自己回复一下,可以用强分割区域,之后用门洞工具将墙掏开,这样平台还是认为两个区域是分割的,就可以单独贴材质了。

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云设计答疑

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